cf. granularisation
Lexique
Contraction de "Formation Tout au Long de la Vie".
La FTLV est un continuum entre la formation initiale, générale, professionnelle, l'ensemble des situations où s'acquièrent des compétences : actions de formation continue, activités professionnelles, implications associatives, bénévoles.
La gamification consiste à transposer les mécaniques et signaux propres aux jeux (ex : attribution d’un score, passage de niveaux, classement entre joueurs…) pour des actions ou applications non-ludiques, afin de résoudre des problèmes concrets identifiables à ceux de la vie réelle (ex : situations d’apprentissage, situations de travail…). Elle facilite l’engagement de l’individu qui y participe et augmente sa capacité à assimiler des informations.
Nom générique pour désigner la plus petite unité pédagogique autonome dans un parcours pédagogique.
Etape d'ingénierie pédagogique qui consiste à découper un contenu de formation en briques d'apprentissage indépendantes. La combinaison de plusieurs briques habilement sélectionnées permet ainsi d'individualiser les parcours de formation et de les adapter aux besoins de chaque apprenant.