Lexique

Ludification

Equivalent à Gamification.

Médiation

Modalité d'intervention auprès de l'apprenant par un accompagnateur (tuteur, formateur) afin d'humaniser les outils techniques et de favoriser le processus consistant à « apprendre à apprendre ».

Médiatisation de contenus

Scénarisation des contenus de formation en les rendant disponibles pour les apprenants par l’intermédiaire d’un média. Dans cette approche, le formateur va construire des matériaux d’apprentissage avec l’idée de tout faire pour que l’apprenant puisse se passer de lui : numérisation des ressources, mais aussi intégration des consignes nécessaires (notamment celles données oralement en présentiel).

Métadonnées

Données permettant de décrire et de définir des données existantes ou des objets d'apprentissage afin de les catégoriser, de les classifier et de les localiser (ex : auteur, date de création, mots clés…).

Méthodes actives

Elles placent l'apprenant au centre de son apprentissage en le rendant producteur, co-créateur, chercheur d'informations. Elles permettent l’individualisation des parcours et favorisent l'implication des apprenants.